他本以为自己将就此沉沦,好在命运的转机并没有让他等待太久。某次在酒馆买醉,士兵偶然遇到了一个自称巫师的男人。巫师告诉他,他有办法让士兵重拾乐趣,但前提是士兵要和他
一个
易。
……
梁斐将
指搭在书页侧面,暂停往
翻的动作。童话故事到这里已经给
了不少信息,这些看似无厘
的童话故事里包
着大量与游戏相关的线索。
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第一,敌人需要与士兵有肢
接
;
故事的最后,得到棋盘的士兵化作一个积木木偶,成为棋盘上的一枚棋
。他变成棋盘的一
分,获得了无限次与敌人对战的机会,从此获得无穷无尽的乐趣。
与勇猛折服。
分析过之后,梁斐又往
翻了几页,后面的书页都是空白。他正想将书合起来,忽然注意到封底也有墨迹在变化。
随着时间的
逝,士兵的能力越来越
,手
败将也越来越多。任何游戏他都能轻易去取胜,而他曾经想要战胜的敌人全都匍匐在他脚
,失去了往日的光环。
写着第三个条件的那一行文字,被墨迹完全遮挡了。
如果士兵真的对应本层
理者,那么他们便可以利用这两条信息,突破目前的死局。
除开游戏的背景介绍不谈,最关键的线索应该有两
分。
其一是士兵存在一个致命弱
,其二则是士兵使用能力时需要完成三个条件。
这三个使用能力的条件分别是:
可惜这本书里没有写明士兵的弱

是什么,使用能力的第三个条件限制也被故意遮挡。只能期望吴星宇那边能收获更多有效信息。
玩家和积木士兵都是棋盘上的棋
,但两者之间有着本质的不同。玩家
行游戏是为了活命,而积木士兵只是为了取乐。
第三,让敌人
除此之外,作为与巫师
易的条件,获得了特殊能力的士兵会有一个致命的弱
。一旦弱
被敌人发现利用,士兵便会魂飞魄散。
让梁斐在意的是,巫师为了让士兵能够在棋盘上取乐,送给士兵一
特殊能力。如果士兵想要使用能力对付敌人,士兵需要完成三个条件。
这是一个关于好战士兵的故事,或者说是本层
理者的“自传”。积木士兵是
理者的形象标志,故事
容则是
理者设置本层游戏的基本逻辑。
第二,敌人必须知晓士兵能力的全
使用规则。
他突然发现,即便将所有对手击败,他也无法再获得任何快乐。
大的空虚
很快将他吞噬,士兵放弃了决斗迷失了自我,终日与酒
为伍。
士兵欣然同意,以一定代价,从巫师手中得到了一个棋盘。