然后所有人就位,
怎么站怎么站就是了,反正他
上会把所有人
到一起。
掌握好失重力场的特
,队伍就可以在几次失重力场后放倒凯尔萨斯了,这场战斗很有意思,比之前的阶段要简单,到了第五阶段基本上就算是过掉boss了,只要mt不死就行。
在凯尔萨斯一段很
时间的准备过程里面,比如他要变大,然后飞起来再降落
来,罗里罗嗦几句的时候,能打绷带的赶
打绑带,需要萌萌哒的赶
吃药。
最开心的大概是圣骑士和德鲁伊,他们只要改一
属
和技能
,就像是换了一个职业一样。
现在经常
问题的地方是那些被
神控制的人,一定要用羊或者恐惧控制住,特别是陆离和
灵这样的盗贼!
说实话,这个阶段的飞,好玩成分更多
,尽量散开也只是尽量而已,被连两
也没事,因为在空中啥都能
,你可以绷带一
,治疗给你刷刷,啥都行。
每次凯尔萨斯将队伍
到中间并发动失重力场,像是牵着木偶一样的把玩家抓住,玩家必须游离凯尔萨斯,以免受到虚空蒸汽的伤害,队员们需要辐
状散开,避免虚空电波
到更多队员
上。
问题就在于谁能早一步打掉而已。
他这个时候的台词非常
,可惜玩家不脱战,也没法吃药。
那是
个月的事
,现在大家还是要和凯尔
斯王
死磕。
失重力场结束后队伍将从空中掉落,并造成掉落伤害,只要你不是使劲向上游,把握好
度,这个伤害量很低。
陆离一共团灭了两次大家,微云淡月气的差
扣他dkp。
就差一
,凯尔萨斯王
就要被终结,攻略什么的已经完全不重要了,大家都已经知
该怎么打。
失重力场结束后凯尔萨斯奔向主坦,开始之前那
招数。
凤凰在失重力场中是无法被攻击的,也不会造成伤害,即使凤凰重生了那么两只,也并不会产生太多威胁。
比起副本首杀,还有杀得如火如荼的第二届职业联赛,其实更激烈的是要
战争。
但是在这里千万注意别让mt死了,这是一个mt抗住,其他人打死的木桩。
凯尔萨斯血量百分之五十,
第五阶段。
不知不觉的风暴要
已经开荒了三周多的时间。
官方还会推
天赋系统,不同的天赋加
,
合洗
才能完成转变。
些对他们盗贼来说意义不大,他最多就是重置一
技能
,以前的加
方式不需要有任何改变。
都是血的教训!
本章已阅读完毕(请
击
一章继续阅读!)
也没必要瞎开心,毕竟换天赋也是要钱的。
当距离合适,所有人可以dps凯尔萨斯,直到这30秒的失重力场结束。
当冲击屏障启动时,整个队伍可以离开他,等屏障消失再上去痛殴,要比每次去破坏屏障更安全。
陆离原本就
伤害,现在拿了地上捡的传说武
,几
就是一个布甲,不控制绝对不行。先恐惧先羊,然后负责的防战拦截或者走过去,破甲就行,撕裂总之用没啥伤害的技能给打醒。