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第3章(2/2)

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“唐烨然不是刚成为我们电文娱的首席编辑吗,正好可以借这个专访让我们大家学习学习。她本来就对游戏熟悉,又跟千鹤的制作人是校友……”

都知北枫作为电娱乐的元老,对于唐烨然刚转门就空降首席编辑一事心有不服。但这会儿也没人敢仗义执言,生怕这手山芋会落到自己手里。

鼠标移,落到创始人介绍那一栏,唐烨然的呼较之前慢了半拍,两秒后,新文件被开。

“主编,我没问题。”

主编听着会议桌两侧的人七嘴八,若有所思:“千鹤之前没接受过采访,那也就是说,谁能采访到,谁就是独家。”

话是这么说没错,问题在于,谁上?

介绍旁边了一张侧颜照,应该是最近两年拍的,黑的秀发被扎成了状,天鹅般弧线优的脖颈。许是已经工作的缘故,如今人看着不像印象中那般疏离,却又让人莫名觉得,气场似乎更了。

这些信息在电文娱几乎人尽皆知,唐烨然这几日光是听同事们闲聊,也已经了解有七八分。

“烨然,千鹤游戏的资料刚发给你了,有什么需要再招呼我。”许是为了弥补之前开会时的默不吱声,艾丽这会儿表现得十分仗义。

这么明显的针对,若是搁在平时,唐烨然也不是个逆来顺受的,然而转岗那天老师对她说的话言犹在耳。

苏漾:千鹤游戏法人,《闪耀糖糖》总制作人,曾在m国最大的游戏公司风暴娱乐实习,后幻世界》开发小组,担任策划。在主产品火爆全球当年,辞职回国,成立了千鹤游戏。对此当时游戏界一片质疑,然而大半年后,《闪耀糖糖》以黑之势席卷各大新游奖项,并被评为“年度最受迎游戏”。

这活儿确实很有挑战,但要是能够成绩……

千鹤游戏,成立于2024年3月30日,以移动端女向手游起步,首次将恋与换装两条产品线合二为一……

啊。”

***

[我知你对新闻,可理层的决策不是我们一个小编辑就能预的。除非哪一天站到足够备不可替代,才能真正拥有话语权]

主编绕着会议桌走了一圈,两排脑袋齐刷刷地埋了去。

“校友?那好。”主编站在唐烨然后驻足,“烨然,千鹤游戏的专访给你,可以吗?”

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这波针对有些明显,座诸人各个观鼻鼻观心。

“麻烦了。”唐烨然开其中一个文件,是千鹤公司的信息介绍。

“主编,我想到一个人选。”先前一直没怎么吱声的北枫这时举手。


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