而开荒数据上能够看
,“五福临门”的
玩家要比“自由之翼”
太多。
其实,单论打城,对于已经渡过发育初期阶段的4个同盟来说,都不是什么难题,彼此效率有差距的最主要原因还是【八阵图】剧本。
但是,开区之后,“五福临门”开荒一
当先,着实让“君云阙”的
理们吓了一
。
毕竟打城节奏安排的再密集,也要先铺路到城池边上才行!
虽然不把“五福临门”和“自由之翼”放在
里,但是两个同盟的战斗力对比,大家公认还是名气更大的“五福临门”要
一些。
世间之事,真是妙不可言!
接
来的一段时间里边,整个x339区都陷
了疯狂打城的浪
,4个同盟互不相让,世界频
上占领系统城池的消息此起彼伏。
对于自己提
的归还系统城池规则,“君云阙”
理们认为自己太机智了,不然就吃大亏了,便宜都让“策
弘毅”给占了!
只要打赢“策
弘毅”,“君云阙”就是x339区的最终胜者。
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所以,“君云阙”提
的每次战斗后归还其他同盟
生州城池的规则,看似是削弱了自
,其实更多是为了削弱“策
弘毅”!
“君云阙”的
理们对自己的第一场战斗是非常放心的,认为自己一定会打赢“五福临门”,却依然是第1个提
了这个规则的。
这恰恰验证了“君云阙”
理们赛季的预测,那就是“策
弘毅”第一战的难度要比自己小得多。
胡力自己思考了一
,认为“君云阙”
理们提
这一个规则,最大的可能是因为“策
弘毅”。
这一
就是对各个同盟
理的考验了,每个城安排多少人员去打更合适,先打哪个迷雾郡城更划算,都是需要认真规划的。
【八阵图】剧本和其他征服赛季剧本不同,有非常多的城池是在迷雾里边,打城效率的
低跟太守铺路的能力就直接挂钩了。
“君云阙”的
理们想到了千千万万,却没想到自己打输了,自己反而成为了这个规则的最直接受益者。
当然,即便开荒速度不如“五福临门”,“君云阙”的
理们依旧不认为自己会输给“五福临门”,
定的认为自
能够获胜。
这样一来,第一场战斗,“君云阙”的阻力就要比“策
弘毅”更大一些。
想提升打城的效率,那同盟里边就必须有足够多的太守24小时连轴在迷雾里边铺路才行!
没错,这
劳心劳力的活,直接扔给了同盟
理中的女玩家们,男玩家们表示心安理得!
战斗连个影
都没有,其他同盟的
理们,对此也没有什么异议,也就这么定
来了。
而且,首先由纸面实力更
的自己提
,也能顺便给同是昊系敌人的“五福临门”卖个好,显示一
自己的大气!
至于“五福临门”和“自由之翼”,那还不是随随便便就能打赢?
没错,在“君云阙”
理们的想法里边,大概是认为,自己在“五福临门”
上占到的便宜,肯定不如“策
弘毅”在“自由之翼”
上占到的便宜大,为了第二场与“策
弘毅”的战斗考虑,才提
了这个规则。
在城池规划方面,也许“五福临门”不是x339区里边最
的,但是也绝对差不到哪里去,主要是由心思细腻的“j丶安然”负责,“天使奥斯卡”和“国士丨羽
”协助。
所以,哪怕第一场是和“五福临门”对战,但是“君云阙”的
理们已经在提前考虑和“策
弘毅”的对战安排了!
的。
但是,各个同盟打城效率不同,随着时间的推移,差距渐渐的拉开了。
对于【八阵图】剧本的打城来说,还有一
和其他剧本不同,那就是迷雾里边的城池都不是在城池附近起要
的,而是需要远
!
这一
就将4个同盟的打城速度给拉开了,最开始1到2天还好,差距不明显,之后就完全不在一个频率上了。
至于铺路,“五福临门”还真没怕过谁,别说x339区,就算是放到
机关算尽太聪明,反误了卿卿
命。
作为x339区中仅有的2个
整合同盟,“君云阙”自然而然的将“策
弘毅”作为自己最主要的对手。
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