猎人在这里扣分
多,因为他们习惯
的忘记解散自己的宝宝。
还有带萌新老板刷坐骑——那时候坐骑已经无法
易了——萌新老板啥也不懂,到了传说装备拿了就退团。
然后大家就听说了第二起捡到传说装备就跑的案例。
每一个凤凰
现时,一个坦克需要迅速拉住并让团队
掉。
冲击屏障加炎爆术是这个阶段的难
,需要优先应对,甚至优先于凤凰。一分钟的冲击屏障和凤凰重生冷却时间是相互独立的,所以需要有专人计时并在即将刷新的时候提醒大家。
除了mt外所有坦克负责解除
神控制,反正他们也没什么输
,当有人被
神控制后,他们应该迅速拦截并使用匕首连续断
来在20秒
驱散
神控制。
当第三阶段还剩15秒左右的时候,mt就应该在凯尔面前就位了,这时候他
边起码应该有一个拿橙锤
的人治疗,和一个拿杖
的人给他开光环,保证坦克不被迷惑。
副本这边,
第四阶段后,凯尔萨斯会加
战斗。
或许后面的这位没听说过他那位前辈的故事,这并不如何稀奇,以后这个副本削弱了之后,散人组成的团队
这
事的更多。
七
武
非常重要,不仅仅是输
之类的增幅,还有解控制什么
七八糟的。
它被消灭后,所有团队成员再继续打凯尔萨斯。。
所有顾问一旦挂掉后,团队全
移向凯尔萨斯并开火,保证弓和匕首的debuff一直存在。
在理想
况
,杀死恐惧男后3分钟时间就到了。
那些掉的东西不是真的传说装备,
了副本就会消失,千万不要退团走人。
可惜这个理想
况很难实现,恐惧男大
分时间都来不及杀不死。
一代补丁一代神,现在的副本
儿是法师、猎人、术士,
作比较好的增
萨勉
也算,如果是单
打boss的话。

灵一直在前三之外,盗贼目前并不是副本
儿。
用技能或药
给自己加满血,有宝宝的要解散宝宝,不然王
会控制,然后开打。
所有盗贼应该
上跑过去帮助将其在孵化前消灭。
打了几天之后,终于可以稳定
第四阶段。
陆离被赋予了这样的重任,现任指挥官似乎觉得指挥前任指挥官的
觉非常
。
这段时间
,剩
的团队成员应该以最快的速度把剩
的顾问清掉,至少在凯尔萨斯使用第一个凤凰重生或冲击屏障前,应该
掉所有顾问。
所以,有的团
在
这个副本之前都要给团员们科普。
上一个boss都要灭五天,凯王
如果少了岂不是很没面
。
这个时候裁决之剑也打完了三十二
的比赛,就等着
十六
就行了。
反正其他俱乐
也很艰难,所以陆离就老老实实的闭着嘴跟着开荒,他犯错率几乎没有,没有了指挥官职位的拖累,
生生的凭着盗贼这
职业把dps打
了前三。
的猛攻
,加上匕首和弓的debuff,他会很快的挂掉。
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需要注意的是别把被
神控制的队友给杀死了,为了不误杀,让这些一时半会没事
的坦克上再好不过,他们伤害比较低。
迅速驱散
神控制非常重要。
它死了以后,会
现一个
。